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安卓底层开发需要什么知识(安卓底层开发前景)

分类:硬件教程    发布时间: 2023年02月26日 21:13:52

学安卓开发需要有什么基础?

很多初次了解、想要学习Android开发的朋友总是会反复问到一些问题,这些问题可能是大部分Android开发初学者想了解的。接下来IT培训整理了短文一篇,总结了各位初学者想要了解的Android开发的相关问题,希望可以帮助更多的朋友进一步了解Android行业,明确职业发展的方向。

什么是Android?

相信大家对Android的发展历史多少都有一些了解,Android曾经是一家创立于旧金山的公司的名字,该公司于2005年8月份被Google收购,并从此踏上了飞速发展的道路。经过这几年的发展,它已经发展成了一个平台、一个生态体系。现在Android在移动领域已经得到了广泛的应用。根据Google于2011年6月份公布的数字,现在每天激活的Android设备高达50万台,比5月份的数据增加了10万台!Google还透露目前已经与36家OEM厂商和215家运营商合作,共激活了超过1亿台Android设备。

相比于Symbian的日落西山,以及苹果的封闭、WindowsPhone的前途未卜,Android无疑代表了当前行业发展的主流趋势:开放平台取代了封闭平台。让参与者均能通过自己的努力而获益。

从2008年9月公布1.0版本以来,经过近三年的跨越式发展,现在Android已经发展到了3.x版本,这是一个针对平板电脑而做了大量优化的版本,包括对更大屏幕的支持的类库、多任务优化等。目前市场上占主流的还是2.2版本,当然,相信随着时间的推移,2.3及后续版本会得到越来越多的设备的支持。

适合学Android开发需要有什么基础?

相对于其他移动开发平台,因为Android的(应用)开发采用了Java语言,所以,它的学习曲线相对比较平缓。对于那些有一些编程语言(如C/C++/Java等)训练的学生,都可以考虑学习Android应用开发。当然,如果你希望从事Android游戏开发,那么,最好能在高数、离散数学甚至计算机图形学等方面有比较扎实的基础。如果后续想往底层开发如系统移植、驱动开发等方向发展,或者为了更好地理解Android应用架构体系,那么,具备一定的操作系统知识是必要的,当然,并不需要你对操作系统有多精通,而是对其基本原理有一定了解即可。

学习Android开发有前途么?

由于Android是近几年才开始起步的,所以有很多朋友在关注华清远见3GAndroid系统开发课程时,也总是会有这样的疑问。我一直跟带着这种疑问的朋友说,回答这个问题,有几个关键点:先进、这个市场是否足够大(或者能发展到足够大),这点我相信大家对于移动设备的现状有足够的了解,对其未来的发展不会有什么异议;其次是你所从事的领域是否处于上升通道上?身处一个上升的通道,个人只要付出一定的努力,这个行业都会带着你往上走,相反,如果处于一个没落的行业,个人再努力,可能都赶不上整个行业坠落的速度。

安卓开发需要学什么

安卓开发需要学:

一、应用程序

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

二、中介软件

操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

三、硬件抽像层

Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL

的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。

让 Android 不至过度依赖 Linux

kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework

的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

四、编程语言

Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。

下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

参考资料来源:百度百科—android开发

如何入手学习android 底层开发

android 底层开发学习:

一、基于Android的CPU+GPU的异构编程开发,目前主要有以下几种平台:

1. OpenCL

在桌面系统和大规模并行计算领域被普遍使用的一种底层API。最近一段时间,主流的芯片厂商的旗舰或准旗舰芯片都开始支持OpenCL1.1或者1.2标准,包括高通,三星, 联发科,Rockchip等厂商的芯片,都可以找到OpenCL的支持。

2. CUDA

目前只有NVIDIA自己出的基于Tegra K1芯片的设备(NVIDIA Shield)支持CUDA,所以支持的面比较窄。

3. RenderScript (RS)

Google力推的异构编程,宗旨是由平台帮你选择运行的处理器,也就是说你是不知道你的程序跑在CPU还是GPU上的,这是由系统的驱动来决定的。想法是美好的,可现实是开发者并不买RS的帐, 大家觉得RS的性能不可控,灵活性太差,其文档之缺乏也被人诟病;此外,芯片厂商对于RS的优化都还普遍处于比较低阶的水平,这些都导致了RS在实际应用中很少被用到。

二、由于OpenCL的普及程度,以下部分只针对OpenCL展开。

目前支持OpenCL的设备和芯片

1. 支持OpenCL的GPU

高通几乎全系的GPU, 包括但不限于以下GPU (Adreno 305, 320, 330, 405, 420, 430, 530 ...)

ARM Mali的6系和7系GPU, 比如T628, T760

2014年以来较新的Imagination PowerVR GPU,比如G6430

2. 支持OpenCL的芯片。以下是一个很粗略地列举了主要的支持OpenCL的芯片。

高通8064, 8974(骁龙800,801), 8084(骁龙805), 8994(骁龙810)等

三星 Exynos猎户座 5420, 5433 (内置ARM Mali GPU)

联发科 MT6752 (内置ARM Mali T760 GPU)

瑞芯微 RK3288 (内置ARM Mali GPU)

3. 支持OpenCL的手机和平板。 这个就数不胜数了,下面只随手给出几个例子以供参考。(注意:Google Nexus系列的手机或平板,虽然硬件上支持OpenCL,但因为删掉了OpenCL的驱动程序,所以基本都不支持OpenCL;值得注意的是,据国外blog上报道,可以将相应的OpenCL驱动推送回设备以重新开启OpenCL的支持, 详见maxlv.net 的页面)

三星 Galaxy S4, S5, S6, Note 3, Note 4

LG G2, G3, G4

HTC One M7, M8, M9

小米使用高通芯片的手机和平板

魅族M1 Note

台积电P90HD

等等等等。。。。

如果不确定手头的设备是否支持OpenCL, 可以使用OpenCL-Z Android进行检测,这款软件可以显示详细的OpenCL的设备信息,同时运行micro-benchmark检测设备的计算能力。

三、需要掌握的知识:

1. 简单的GPU基本知识

2. OpenCL并行程序设计

3. Android NDK知识

4. Android JNI接口的编写

5. 简单的Android程序开发知识

四、开发的步骤(这里只是步骤的精简版本,只阐述操作,不进行解释):

1. 编写OpenCL的C/C++程序实现GPU的核心计算代码

2. 用Android NDK编译之前写的C/C++代码。这一阶段可以在纯C/C++环境下工作,可以编写main函数测试实现的功能,用NDK将代码编译为可执行的代码(BUILD_EXECUTABLE), 然后用ADB将可执行程序推送到设备上运行。运行可执行程序要求设备具有root权限,如果没有root权限,可以通过Native Program Launcher (AndroidNativeLauncher · GitHub,可能需要翻墙) 这一工具在设备上执行二进制代码。

3. 上一阶段测试结束,功能基本正常。开始编写JNI接口。

4. 开始编写Android应用程序,使用JNI封装native函数。编译C/C++代码成动态链接库。

5. 在Android程序里,以静态方式加载上一步编译的动态链接库。

6. 在需要的地方(比如点击按钮事件),调用相应的native函数,即可实现相应的功能。

栏目:硬件教程 阅读:0 2022/09/08
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