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骑马与砍杀:战团(骑马与砍杀战团隐藏商店)

分类:硬件教程    发布时间: 2023年02月13日 08:01:18

骑马与砍杀战团求自立最好攻略是什么?

骑马与砍杀战团,自立最好攻略是:

游戏一开始最好先帮各国个个领主做任务,提升友好度,方便日后收入麾下。

留心地图侧栏消息,多去城市或城堡救领主,升荣誉值。

待实力满后,加入一个国家,借此可以通过战争,获得声望或去参加比赛等方式,最好方式是弄个妻子,然后开宴会刷声望。

想开战我推荐这几种方式如果是1.134版还不掉荣誉方法,找个你想打的国家商队,然后让他给买路钱,这样和那国就会掉一点关系,负数时就能趁机开战,如果是直接打,1.134版还会掉荣誉值掉荣誉开战方法,抢农民,直接打商队,千万不要到野外去找你想打的国家的队伍,直接掉30点友好度。

待等级高、带兵多、声望多、荣誉高、装备好各国团结力不强后,就能筹备开战,千万不要攻德赫瑞姆,因为此城居六国之中间,打了后各国向你主动开战几率大大增加,首选打罗多克,偏据一方,打掉它就不用担心数国立刻向你开战,能养精蓄锐(除非有意外情况发生)。

统治权一定要高,可以让你的NPC不断出去散播谣言,说你要称王,统治权就能增加,这样他国领主就容易加入你了。

万不得已别洗村庄,负责你就算打下所属村庄城池,也招不到兵,相反要找村长做任务才行,提高村庄友好度,招的兵质量就高还多。

骑砍世界还有很多你要自己去慢慢琢磨,我这只是我亲自登上宝座、拥有三十多位领主、荣誉300多、声望近3000、统治权96的心得。

注意:

结婚前考虑清楚,不能离婚。

另一点:既然打仗都快打烦了、自立的方法最好是和平一点的。

既然想统一大陆,就要下狠心,用铁蹄打出自己的国家。

背叛后那些封地连兵都不是你的,不过本人有狠招相建:背叛前选好你最多能带的精兵,然后其余的全解散,待背叛后立马向原先效忠的国家开战,此时你可将那些原本属于你的封地(也就是撤完兵的空城)占领。

骑马与砍杀战团需要什么样的实力?

1、需要考虑攻打的国家是否与其他国家交战,你攻打的国家里的领主实力。一般来说你独立打下来的第一个城会遭到3-4个领主兵力的进攻,如果觉得自己能守下来而且又有余力去发展自己,就可以进攻了。

2、当遇上兵力比自己强大的对手时,本方最致命的力量就是玩家的独立作战。所谓致命,是具有双重性的---一方面,玩家的杀伤力最大,战斗AI最高,往往可以以一当十;但是另一方面,玩家一旦被打晕,就意味着这一回合结束,而单兵作战往往会增加自己被K.O的几率,所以说,优秀的单兵作战能力对于玩家也极其重要。

3、挥动兵器时要随时准备按下鼠标右键,这样可以强制取消正在做出的进攻动作,做出假动作或格挡对手进攻。还有就是挥动兵器的位置要适当调高,这样才能砍到对手的头部,更快地解决他。

4、跳跃的使用,跳起来攻击往往更容易击中要害,但也更容易被击中。

5、面对冲刺时的骑兵的办法:从对手左翼(就是自己的右边)飞奔过去(主要是避开长枪冲刺),用双手武器利用速度差造成的攻击加成(速度奖励)击毙对手,当然也要注意他的长枪点刺,只要注意按右键就能轻松挡住。

骑马与砍杀战团 领军者是什么

《领军者》是由业余爱好者rubik基于《骑马与砍杀》制作的原创度极高的大型国产MOD。在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。

初始版本诞生于2008年9月5日,后移植《骑马与砍杀:战团》1.127版,当下版本为v1.41,适合《骑马与砍杀:战团》1.165~1.168(兼容低版本),在“骑马与砍杀中文站”的“领军者”专区内有下载帖。

此MOD还有骑马与砍杀:战争之风,诸王之战,帝国入侵等多个子MOD。

扩展资料:

开局游戏设定

1、16NPC同时出现在初始酒馆:玩家在选定出生地的时候,16个NPC会集中在该城镇的酒馆里。当然数天后会随机移动,所以开局最好想办法尽快筹足资金。

2、增加是否加入强盗英雄的设定,在以往版本是强制加入的。6个国家定期会出现一个有姓名的强盗英雄,此时所有该类型强盗会紧密聚集在该英雄身边,形成庞大的集团军。

而该国家某个城镇的镇长会在对话时自动提出悬赏任务,要求玩家击败强盗英雄。强盗英雄被击败后不会被抓,过一段时间会重新出现。强盗英雄任务有大量资金和经验,并且会在该国所有地区声望上升,并且会有大量战利品。

3、游戏开局角色背景自动设置背景为男-没落贵族后裔-贵族扈从-骑士扈从-私人恩怨,玩家可以根据自己的喜好做出调相应调整。

《骑马与砍杀》战团秘籍是什么?

《骑马与砍杀》战团秘籍是如下:

1、大地图CTRL+T:显示/关闭所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)。

2、大地图CTRL+X:瞬移(配合鼠标左键)。

3、大地图CTRL+空格:加速时间。

4、角色栏CTRL+X:经验值+1000。

5、物品栏CTRL+X:金币+1000。

6、队伍栏CTRL+X:队伍经验+1000。

7、属性栏CTRL+W:同时提升所有武器熟练度。

骑马与砍杀战团有什么区别?

首先说说战斗动作。原版的地面战斗动作僵硬、单调,骑行时的动作也是同样的僵硬单调,战团的地面战斗动作相对原版更加的完善,能看出角色是用尽全身力气发动的攻击,而战团的骑行动作虽然也同地面更加真实,但是相对原版也是更加难以操控。例如,向同一方向发动攻击(左侧或右侧),原版只有两个动作:简单的挥砍和直刺;但是战团在一个方向有三种攻击方式:一种是由后往前发动挥砍,与原版的挥砍相同,简单易操控,第二种是直刺,但是比原版要难操控,因为直刺时会触碰到马头而改变方向,这对原版玩家非常致命,还有一种是新加的动作,由前往后发动挥砍,这是战团最难控制的动作,在马匹快速前进的过程中,向后挥的刀很可能会跟不上向后退的人,导致攻击MISS,所以战团要相对原版难以操控。还有一点就是地面的弓箭射击,战团的射箭对于原版有改进,在弓箭上弦的时候,触碰到敌人就会使箭脱弦,这让弓箭手非常蛋疼,因为他们在后退的时候速度远远没有正面追击的敌人快,这就导致了弓箭一上弦就强制收回,而弓箭手在近战时几乎没有任何胜算。这便是原版和战团战斗动作的差别。

再来说说与NPC的互动。原版对于NPC的刻画没有战团纤细,例如在你被地方NPC追上并与其发动战斗之前的对话中,原版只有两个选项:打和不打,而战团则有其他几个选项:利用与他的关系脱离战斗;与他讨论他的国王,说不定会挖到你们这边来,更重要的是,战团在原版的基础上新加了一项与NPC的互动,也是大多数玩家梦寐以求的:与异性NPC结婚,这是一个极大的飞跃。

其次便是国家的差别和队伍的差别。原版的国家,以战斗为主,动不动就出动一大波人围攻一座城池,而战团的国家更加人性化,他会推举一个领主座位元帅(玩家可以被推举),统领整个国家的军队,元帅会派发给各个领主各种各样的任务,过段时间再发动进攻,不会像原版一样整个国家的战斗狂。而队伍的差别主要体现在士气上,原版的士气与其说是不会轻易降低,倒不如说是影响士气的因素事件不多而已,只有缺少食物、烧毁村庄和战斗逃跑三种,而战团的士气是分兵种的,会出现这个兵种的士气高昂,而另一个兵种的士气低落,因素和事件在原版的基础上多了这么几种:在队伍人数超过50时,再招募一人所有兵种的士气便会降低一点;某个兵种与自己的母国家(产出该兵种的国家,每个国家的兵种都不同)交战,士气就会持续低落;队伍攻击商队,即使胜利也会士气低落,提高士气最好的方法就是与敌国交战并取得胜利。

总体来说,战团就是原版的继承与完善,而您选择哪个版本,相信你也已经心中有数了

栏目:硬件教程 阅读:0 2022/09/08
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