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为什么安卓手机运行内存比苹果大(为什么安卓手机运行内存比苹果大很多)

分类:硬件教程    发布时间: 2023年02月09日 17:00:20

安卓都实现16G运存的天花板了,为什么苹果12仅4G运存却一点不慌

一款手机的性能强不强,很大程度上取决于它的硬件配置规格高不高。在比拼参数这方面,各大安卓手机厂商就像打了鸡血一样,给自家的产品疯狂堆料,恨不得把各项参数都一口气拉满。

举个简单的例子:以前安卓机的运行内存只有2GB或3GB,现在已经出现了16GB版本的机型!反观苹果iPhone,运存始终为4GB,一直到iPhone12 Pro,苹果才勉为其难地配备了6GB运存。为什么苹果如此佛系?它一点都不心急么?

如果大家使用过 iPhone 11或者iPhone 12,会发现它们的运行内存虽然只有4GB,但流畅度很高,基本不会出现卡顿。之所以会出现这种情况,是因为苹果手机在运行的过程中不太依靠于内存,处理器和操作系统才是重中之重!

苹果A系处理器性能天下无双,是真正的行业天花板,数据处理速度本身就快,它的存在为iPhone打下了坚实的硬件基础。

除了处理器芯片,苹果的iOS系统也很可靠。这套系统的流畅度很高,功能十分全面,而且还自带良好的闭环软件生态,能够有效隔绝干扰,从而进一步降低运行内存的占用率。别看iPhone的运行内存只有4GB,但重负荷运行能力依旧很强,这是安卓手机所无法媲美的。

和安卓手机不同,苹果iPhone的运行机制要更加特殊,能够从软件层面减轻硬件消耗。

打开同一款APP,iOS系统会优先选择渲染动画,然后再加载各种数据和图文信息,能够反馈更多的视觉元素,从而让用户们产生一种“我的手机更流畅”的感觉。

而安卓手机则不会取巧,这是由系统所决定的。安卓系统会优先选择运行软件,接收并加载相应的数据信息,然后再考虑呈现APP打开时的动画效果。

这就解释了为什么苹果iPhone运行内存小,但流畅度依然很高的原因,苹果从来不使用高刷新率屏幕,在很大程度上也是得益于此。

正因为拥有A系处理器和iOS系统,苹果iPhone才能够在本质上与安卓手机彻底区分开来,iPhone家族和安卓手机阵营本就不同,在很多方面都没办法进行比较。

值得注意的是,苹果在国内拥有极强的品牌影响力,在大多数人的心目中,市面上的智能手机只有两种:一是苹果iPhone,二是除了iPhone之外的其它手机。

华米OV四大厂商都在疯狂内卷,彼此间的竞争非常激烈,而苹果不参与安卓阵营内部的“军备竞赛”,没必要过于苛求参数的高低。

虽然苹果iPhone的运行内存偏小,多年来未有进步,但苹果的工程师团队并不着急,顶多只会在高端机型上做出改变,勉强把4GB扩充到6GB。

苹果有自己的底气,A系处理器和iOS系统便是最大的优势,硬件软件两手抓,甚至还有专属于本平台的软件生态。我们不能把安卓手机的评价标准套用到苹果iPhone上,这就是苹果看上去很“佛系”的原因所在!

安卓手机12G运存,打不过苹果4G?原因在这

大家好,周末还是我,美男子哔哥。

一位才华与......算了,懒得介绍,直接进入主题吧。

关注手机的小伙伴都知道,安卓手机每年更新换代一次,运存必定来个大升级。

从17年的8G到18年的10G,再到19年的12G,一年比一年吓人,快赶上电脑的水平了。

就连哔哥都忍不住入手了12G的红米尊享版。(前排提示:千万别学哔哥,12G买来刷贴吧,根本用不着)

再来反观下安卓最大的对手—— 苹果。

现在卖一万多的苹果真旗舰iPhone 11 Pro不过4G运存,是安卓手机二分之一,甚至三分之一。

平均两年才升级一次运存,每次1个G、1个G往上加,挤牙膏的技艺英特尔看了都得服。

众所周知,大运存可以提升手机性能,给用户带来更好的体验。

为什么强调注重用户体验、标榜性能第一的苹果,一直不肯上大运存呢?

下面,哔哥给你们讲解讲解,苹果不上大运存背后的秘密

首先小科普一下, 手机运存是什么玩意。

运存的英文名叫RAM,主要作用是给 App 提供运行的空间。

当运存不够时,手机将自动关闭部分App释放空间,以满足新App的需求,俗称 “杀后台” 。

简单说就是一句话: 运存越大,同时打开的手机 App 越多,手机越流畅。

在iOS9以前,iPhone采用 墓碑机制 管理运存,老果粉肯定很熟悉了。

它的作用大概是: 当你把App切换到后台运行时,系统先给App存个档建个墓碑,然后干掉它。

这样一来App在后台几乎不占用运存,可以同时保留多个App。

等你要打开的时候,系统读取墓碑上数据,把App加载到切换前的状态。

所以墓碑机制当年被网友讽刺为 “假后台” 。(最早用上墓碑机制的是Windows Phone 7)

到了iOS9的时候,因为技术革新和用户呼吁(其实是被骂惨了),苹果推出新一代的后台管理机制。

把App切换到后台时,系统不再是一刀捅死App然后立个碑,而是杀掉App大部分没X用的进程,尽可能减少运存的占用。

原本要占据1G的App,经过iOS的屠刀后,实际可能只需100M。(假设,别杠)

而安卓系统则相反,因为开放性的缘故,App要1G那后台就给1G,统统满足你。

正是两者系统的差异,导致了iPhone4G运存的流畅度,安卓需要8G、甚至10G方可达到。

国内安卓由于没有严格的审核制度,开放性极强,导致乱七八糟的App层出不穷。(参考工信部盘点的App违规名单)

各种自启动、乱获取权限也就算了,关键还会唤醒同党,随便打开一个App,后台千千万万个App起来了,运存瞬间被挤爆。

并且很多安卓App没法完全关闭,即是点击退出,它们依旧留在后台静默运行,占用你的运存和处理器资源。

意味着从你安装那一刻起,它便死死地吃掉一部分运存。

这就是为什么安卓手机装的App越多,手机越卡的原因。

更流氓些的,甚至跟系统打起架来在后台互掐,两败俱伤。

如果哪天手机莫名发热,拼命掉电,很可能是流氓App在你手机里开武斗会。

而iPhone则不同,App Store里所有App经过苹果官方的审核,垃圾App极少。

它们从不乱获取权限,乱调用系统资源。

在你主动退出后,完全杀死App和所有进程,0残留,更不会悄悄在后台打开。

加上iOS采用沙盒机制,每个APP放在独立的沙盒里,相互之间无法干扰访问,自然不存在主动唤醒其他App的可能。

种种规矩管理下,iOS的软件乖得像隔壁家孩子,对运存的要求自然远比安卓小。

苹果推送通知服务,可能有些小伙伴不太了解,哔哥这里简单讲解下:

iPhone手机里的通知消息,并不完全像安卓那样由App直接推送给你,有一部分得通过苹果服务器。

举个例子,微信。

哪天微信App在后台关闭了,此时它又要给你发送一条新消息,怎么办?

首先微信的服务器会告诉苹果服务器: 我要发消息了。

苹果服务器听到后,再把微信通知转送到你的iPhone里。

这样做有两大好处:

一是防止用户被垃圾通知轰炸,保证iOS的完善体验。

二是减少运存的占用,无需在后台运行多个App,甚至无需打开App,也能接收通知消息,无形中大大降低了运存使用率。

得益于以上种种优越的机制与服务,iPhone可以用极少的运存完成和安卓一样的事情。

以苹果追求 “够用就好” 的态度,自然不会上更大的运存。

而国内安卓机12G运存之所打不过苹果4G运存。

很大程度因为12G运存里,绝大部分是留给国产APP在后台运行用的。

当然,iPhone不上大运存最核心的原因还是:

苹果本质是家上市公司、商业公司,最大的目的就是 “挣钱” 。

而库克是营销出身,更是商人中的商人,首先考虑的问题是如何赚更多钱,让股东们满意。

不然你们以为库克怎么用20%的手机销量赚了手机行业80%的利润,让苹果市值暴涨到1.2W亿美元。

反正果粉买iPhone又不是为了运存,为什么要额外增加成本去升级呢?

苹果手机的运行内存和安卓手机的运行内存一样吗?

不一样的。苹果最新款iPhone11只有仅仅4GB,而目前很多国内的安卓机运行内存都是非常大的,最高甚至有12G运行内存的手机出现。

安卓手机的话,当打开一个新的应用,旧的应用并不会消失,而是一直在后台待着运行,所以也会继续占用运行的内存,所以安卓厂商选择8GB以上的运行内存。

而和安卓手机不同的是,当打开了A应用后,中途去切换B应用,这时候,如果超过10分钟没有使用A应用,系统就会自动关闭A应用,释放更多的内存给B应用,保证运行流畅。

扩展资料:

手机运行内存选取:

1、不能盲目地相信内存总数。根据手机系统定制化的不同,实际可用的运行内存也会有相应的浮动。比如一款机型是4GB内存,但实际上可用内存空间只有2GB左右。

2、市面上的内存有DDR4,DDR4相比之前的DDR3在速度和功耗控制上有大幅增强,所以如果同等RAM容量的手机,一定也要看清楚是DDR4还是DDR3。

3、RAM内存的大小会在一定程度上影响手机速度,但并不是决定性因素,毕竟手机运行速度是由CPU、GPU、RAM、ROM、系统优化共同来决定的。

安卓手机都向着大运行内存发展,为什么苹果4GB运行内存却很流畅?

现在的安卓手机都在向着大运行内存发展,从2GB到8GB,再到12GB运行内存,甚至有些手机为了追求极致配置,将运行内存都加到了16GB,其实手机厂商这么做只是为了让手机使用更流畅。从最开始的初代全面屏开始,一直到现在的iPhone13,运行内存就一直是4GB起步,为什么苹果4GB运行内存却很流畅?

iOS系统的推送机制与安卓有着根本性区别

我认为,iPhone的4GB运行内存之所以比12GB运行内存流畅,主要是因为iOS系统的推送机制与安卓有着根本性区别。因为苹果有专门的服务器用于推送消息,这就决定了即使应用没挂在后台,我们也能正常收到这些通知。

因为目前各国产安卓手机厂商没有统一的推送服务,这导致我们想及时收到这些应用的通知就必须让它们常驻在后台,可是这样又会增加手机功耗,并且很容易发生卡顿,而为了保证后台常驻多个应用后系统还能流畅运行,安卓手机只能选择增加更多运行内存。

其实安卓也不是没想过解决该问题,不知道大家还记不记得统一推送联盟?这个联盟成立目的是管理安卓乱七八糟的推送乱象。

从2017年至今已有5年的时间,但这5年来,关于这个统一推送联盟最多的评价就是没有存在感,毕竟到现在连微信、QQ等重要应用也没接入统一推送。只能说想法虽好,但各家厂商和应用开发者都有自己的“小算盘”,未能达成统一共识。

iOS运行内存小但依旧流畅的另一个原因是“墓碑机制”

这种机制可以让前台应用独占内存,而那些已经进入后台应用则会被系统冻结住,将这些被占用的内存资源给释放出来以供前台应用使用。

谷歌也给安卓加入了类似的前后台冻结应用机制,智能调控资源。在Android 11系统中,谷歌为几个月未使用的应用添加了自动重置权限功能,可以禁用未使用的应用在后台运行。可惜谷歌还是给了安卓应用开发者更多权限,能够让开发者更自由去开发。

只能说谷歌初衷是好的,但国内的开发生态环境比较恶劣,大量国产应用在后台占用资源、自动唤醒,有的应用甚至会监控用户的一言一行,垃圾应用无法得到管控,这才会导致手机越用越卡。

iOS因为封闭系统让手机更加流畅,但同时也限制了用户的使用需求,任何应用都必须从官方商店下载,自由度自然是比安卓更差。

手机运行内存越大手机越快吗 苹果和安卓系统还是有一定区别的

1、苹果的系统和安卓的系统都是不一样的,所以在选择运行内存上也是不一样的,苹果手机的在运行一定程度的程序后,会自动将后台的关闭,这也是这么多人喜欢苹果手机的原因。所以对于苹果手机来说,2GB和3GB的运行内存已经足够了。

2、而安卓的就恰恰相反,用过清理缓存软件的人就知道,如果不用的话,即使有再多的运行内存也是不够的,所以对于安卓手机来说,内存大肯定是更好的。

栏目:硬件教程 阅读:0 2022/09/08
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